Advanced Algorithm - Metric Facility Location Revisited
前面提到過一個較為複雜的優化問題, Metric Facility Location Problem ,並給出了一個 4-Approx. Algorithm ,於這講中,我們要來利用前面提到的 Primal-Dual method 來設計演算法。
前面提到過一個較為複雜的優化問題, Metric Facility Location Problem ,並給出了一個 4-Approx. Algorithm ,於這講中,我們要來利用前面提到的 Primal-Dual method 來設計演算法。
呈之前的討論,對於 WSC 問題,我們有了利用 LP solver 去對解做 deterministic rounding 及 randomized rounding 的演算法,解法的共通點是必須要先 run 過 LP solver (雖然理論上是 POLY ,實務上現行的 solver 也很有效率),但我們仍想問說,是否存在不須使用 LP solver 的演算法呢? 而這也是這講所要提到的 Primal-Dual Method 。
接續前面幾講,一個常用的技巧是,利用 LP solver 得出來的解 $\mathbf{x}^{\star}$, 拿去做 rounding 推出原先問題的解 $\mathbf{x}^{\prime}$ (with 一個還不錯的 approx. ratio)。而這講會講述一個較為複雜的問題 - Metric Facility Location Problem (MFL)。
呈前一講,我們對有限制的 WSC 問題有 $l$-approx. algorithm,但可能並不是太好(比方說 $l=|U|$ 之類),於是我們嘗試引進一些隨機性,雖然犧牲了 deterministic 的 approx. ratio ,有時候甚至會得到更爛的結果(甚至不滿足 constraint @@),但可以證明在大部分時候,都可以得到一個還不錯 (approx. ratio ISN'T too bad)的結果。
這一講會展示將問題轉化為線性規劃的 form (但可能是 ILP),利用 LP solver 得到解,做 LP relaxation 並證明這個解不會太差 (approx. ratio 不太大)。
**Definition:**
A linear programming is a problem of maximizing or minimizing a linear
multivariate function subject to some linear constraints
從前兩講關於分配 (在一堆物品中,決定哪些是要拿的一群,哪些不拿) 的最佳化問題中,我們延伸出新的問題,Bin Packing Problem。不同於在 Knapsack Problem 中,我們只有一個箱子(可以想成你聘了一個工人搬一個箱子);在Bin Packing 問題中,要取走所有寶物(所有寶物的重量都小於 1 單位),而你需要聘請一些工人來搬,但今天每個工人都只帶了一個負重為 1 單位的箱子,該如何分配這些寶物(雖說是寶物,但其實我們不care價值惹),使得需帶的箱子(聘請的工人)為最少?
簡單的 formulation 如下:
Subset Sum Problem 與 Knapsack Problem 相同,也是一個 NPC 問題(可以想成 Knapsack Problem weight 均為 1 的特例)。而在 Knapsack Problem 中,我們發展出等差 的rounding 技巧,犧牲精確度去換取更低的時間複雜度,而這一講中,將利用等比的方式去做 rounding 。
背包問題為一個典型的最佳化問題,想像你來到了一個寶庫,裡頭有一些寶物,都有各自的價值和重量,但你只帶了一個背包(而且負重還有限制),要怎麼取寶物才能在背得走的前提下,帶走價值總和儘可能高的寶物們呢?
這裡我們考慮最基本的 0/1 - Knapsack Problem 。簡單的 formulation 如下: